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真360° 全景声沉浸式声效 —— RODE NT-SF1全景声录音话筒体验
发布时间:2019/06/11 发布人:j9·九游会游戏中国官方网站

在现在影视界迅速发展的今天,声音表现的效果也在随着IMAX巨幕和视觉3D特效共同发展起来,越来越多的影视作品也把全景声3D沉浸式音效的概念带进了各大影院中,让人们欣赏到除了强大的3D特效视觉震撼外,听觉感受也趋向于真实感,而此时的声音也并不仅仅起到衬托的作用,完全可以作为一个很大因素影响整个电影的品质。


今天介绍的RØDE NT-SF1就是一款录制360°3D全景声话筒。RØDE话筒在业内真的是无人不知无人不晓,NT-1话筒的销量在全球一直都是非常火爆畅销的,而RØDE的成立是有一个小故事的~  1967年工程师Henry Freedman在澳洲成立公司Freedman Electronics,并慢慢在世界的音频市场打出名气,1987年对于公司来说并不是个好年份,儿子Peter接手并遭遇经济萧条,公司只能被迫转型转做中低端音频设备,而转型后的第一只廉价话筒却意外畅销并在行业内大火,在澳洲,各种鼠类和野生动物都异常多且疯狂,业内都叫这第一只廉价话筒Rodent1(啮齿动物1),索性成立分公司RØDE,并把这只话筒命名为NT-1,从此RØDE公司产品越来越被业内所认可,成为世界知名的音频设备产品供应商。


RØDE NT-SF1的前身是TSL Sound Filed公司生产的全景声话筒ST450 MKII,但ST450 MKII有一个比较大的缺点,必须要使用配套的话放矩阵解码器,并且价格是非常昂贵的,这也给3D录音造成了极大的门槛。而后SoundFiled生产了使用软件来解码的SPS200话筒,但价格4000多英镑在当时也是比较昂贵的,也给小型工作室带来了极大的经济负担。随后Sound Filed公司被RØDE母公司Freedman Electronics收购,共同研制开发出价格低廉,音质出众,定位精准的3D全景声话筒NT-SF1。

RØDE NT-SF1是一款4通道的全景声小振膜话筒,由纯黄铜制成,采用四个TF-45C 1/2”心形电容振膜,每个通道需要48V幻象电源供电,以四面体阵列排列,记录整个球形声场。TF-45C在RØDE的悉尼总部内部设计制造,使用最先进的制造工艺,加工至小于1微米的振膜差别,具有非常高的清晰度和信噪比。频响范围从20Hz到20KHz,包含了整个人耳的听音范围,可承受最大声压级达到了129dBSPL,对于相当大音量的拾取也轻而易举,阻抗为63欧姆,任何话筒放大器都可以轻而易举的推动NT-SF1。


NT-SF1内置了一根3米长的话筒线,接口是一个10针的Neutrik卡侬接口,分出4个三针卡侬XLR接口,分别输出左前(LF),左后(LB),右前(RF),右后(RB),这四个通道的声音。这种3D全景声拾音方式可以理解为M/S制式立体声拾音的三维扩展,采用一定的方式组合多个音头形成的阵列来记录具有高度,深度,宽度信息的多通道信号,称之为A-Format信号格式,并通过这些通道信息配合Ambisonic Plugin插件去运算并形成一个三维的全景声场,转换成5.1.4,7.1.4,B-Format或其他全景声环绕声格式信号供工程师使用。(下文会介绍Røde Ambisonic Plugin插件)


       RØDE NT-SF1话筒配置了一个球形防喷罩和一个人造毛的防风罩。特制的球形防喷罩属于一个“黑科技”啦,可以对每个通道的话筒降低人声的喷麦声和对急促的大气流声音进行有效的过滤,从而提高整个拾音的干净度。而配置的人造毛防风罩专门用于高风速条件下拾取声音时,最大限度减少风声,人造毛皮采用专门设计,可以同时保持声音的透明度和清晰度(官方把这个人造毛的防风罩起名叫Dead Cat,死猫,嗯,总觉得有点…… 难道因为RØDE NT系列是老鼠命名的原因?  哈哈!) 。 与话筒配套的防震架采用的是一整块非常柔软的橡胶制作,有别于大多数的橡皮筋防震架,可以说防震的效果非常好了,可能是考虑到经常拿出去拾取外景的声音,防震一定做的很好一些。

      RØDE NT-SF1配套RØDE Ambisonic Plugin插件可以实现非常多的功能,首先就是全景声录音格式的解码转换,在NT-SF1拾音后,录制的格式为A-Format格式(形象的举个例子:相当于M/S立体声制式录音时的M中置声道和S边侧通道,是不能直接使用在LR制式立体声中使用的,需要解码成LR声道才可以使用),那么如果在全景声工程里面使用,加载这个插件就可以转换成我们需要的5.1.4,7.1.4等环绕立体声制式的声音了。如果是制作VR(虚拟现实)技术的工程师也可以导出B-Format格式的声音文件,B-Format包含4个通道信息,分别是W(全方向信号),X(前后深度信号),Y(左右宽度信号),Z(上下高度信号),从而可以形成一个包含水平面和一个垂直面3D信息完整的三维声场。(B-Format格式分为FuMa和AmbiX两种格式标准,区别是四通道信息排布序列和参数有区别,FuMa排布为WXYZ,AmbiX为WYZX,不同的设备或平台可能会采用不同的格式,因此,在制作和导出Ambisonic文件时,需要针对不同的设备和平台作出相应调整)


       在插件中,还可以对各个全景声通道,做出相应的指向调整和音量调整,完美的调整任何通道的细节,并且可以对任意一个全景声通道进行solo或mute,不放过任何一个可能录制失误的地方。全景声声像定位是非常重要的,RØDE Ambisonic Plugin插件还可以调整全景声的分配角度,对每个声道进行无缝的声像调整,也是插件最重要的一项功能。

       RØDE Ambisonic Plugin插件支持Mac和Windows两种系统,同时支持非常多的数字音频工作站,比如Steinberg Cubase,Steinberg Nuendo,AVID ProTools Reaper,Apple Logic Pro X,Apple Final Cut Pro X,并支持主流的VST,AAX Native,Au插件格式,为全景声制作工程师或VR技术工程师提供了非常大的使用空间。

      RØDE公司用低廉的价格和过硬的品质,造就了这只无与伦比的全景声录音话筒,在今后的全景声的发展中打下了坚实的地位,也为全景声录音的普及贡献了自己强大的力量。


       影视制作解放了人们传统的立体声声场概念,各个厂商也在不断的研究和完善全景声的声音结构,Dolby Atmos,DTS:X,Auro 3D都在各自领域研究沉浸式3D音效的形成和应用。声音记录从模拟变成数字,声音还原从点声源到全景声,声音记录与还原在短短100多年迅速发展,在不久的将来,全景声也会是一个标准,可以进入到我们每家每户。

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